2010年 10月16日プレオープン
プレオープンが始まりました。
近所に好戦的で気合の入ったプレイヤーがいたら怖いので、あえて15分ほど遅れてみました。
最初の運だめし。コスト4の戦闘司令官が欲しい所ですが‥‥。
部隊数3でした。戦闘司令官ではあるので、大ハズレではないですが、残念。
というか、cβの最初の司令官と同じ画像って、どういう確率ですか。
リスト更新の待ち時間は、仕官センターのレベルを上げれば短縮されるんですね。一度に2人を出すためにも、次のリスト更新までにLv5にしたい。
配置されたのはこんな場所でした。
上と左右に、他プレイヤーがいます。下方にはプレイヤーがいないので、下方に進出して安全に富国強兵を図りたい所。
ですが、左に進んでも下方には進めないですし、右回りだと途中にRank6の星系があります。下方への進出は当分は無理そう。
深い意味はありませんが、気分的になんとなく左上の小惑星を取りたい。ルートは上と左の2つがあるわけですが、左のルートの方が途中の資源惑星が良質そう。
というわけで、初手は左を選択しました。
次の資源星系はRank3。攻めてはみましたが、あっさり返り討ち。
手詰まりなので、さらに左へ寄り道。Rank2資源星系で産出量がわりと多い感じだったので、手を伸ばしてみました。
以下、反省。
Gコインは資源生産量増加に使ってみましたが、正直、失敗だったかも。司令官を雇った方がよかったかな。
あと、チュートリアル中に物理戦闘艦αを造れる所まで研究を進めて、武器強化は物理戦闘艦αにした方がよかったかも。
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